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Instructions

〇最初に注意! ・この作品は@Leihuiyingxiongが作りました。 ・この作品はkazz氏作成の「恐怖の森 ~森からの脱出~ 」を参考にして制作されています(要はパクr・・・じゃなくてリスペクト作品)。 ・2Dの逃走系ホラーゲームです。 ・かなりびっくりさせる仕掛けやホラー要素がたくさん詰まっています。 それでもよかったらゆっくりしていってね☆ 〇ゲームの進め方 タイトル画面では「start」をクリックするとゲームスタートです。自分の壊れた車を修復するために、森を探索します。白いオブジェクトはアイテムです。触れると取得できます。 フィールドではたまに化け物が現れます。 化け物に触れるとピチュられるので逃げましょう。 フィールドにいると持っている懐中電灯の電池がどんどん減ります。電池はフィールドに落ちてるものを拾うことでチャージできます。持ってる電池の所持数は残り電池残量の右に書いてあります。電池がなくなると・・・。 〇ターボモードについて〇 ターボモードでこのゲームを実行するとバグが発生する可能性があります。なので、ターボモードでのプレイはご遠慮ください。もしやろうものなr 〇セーブについて ver1.3でセーブ機能を実装しました。バイクに触れるとアイテムの所持情報などがセーブでき、タイトルでコンティニューを選ぶと続きから始めることができます(電池の所持数が2未満の場合は救済処置で2から始められます)。ただし、ニューゲームを選んだり、サイトを移動したりするとデータは消えてしまいます。それの対策としてver2.1でセーブコード機能を追加しました。セーブコードとはゲームの現在のセーブデータを1つのコードにまとめたものです。これを出力し、それを入力することで別のサイトに移ってしまったりしてセーブデータが消えてしまっても、そのデータからやり直せます。タイトルでsave codeと書かれた文字をクリックすればセーブコード機能を利用できます。なので、ほかのサイトに移る場合や、ブラウザを閉じる場合はセーブコードを出力し、それをコピーしてテキスト等にペーストしておくことを強くお勧めします。なお、セーブコードが出力された欄を素早く3回クリックした後にCtrlキーとCキーを同時押しすることでセーブコードを完全にコピーできます。 〇ストーリー 真夏のとある日の夜に、高い高度の山道を車でドライブしている男がいた。彼は趣味で特に目的もなく、気ままにドライブをしていた。しばらくすると急に睡魔が襲ってきた。彼は「流石に次止めれる場所まで来たらいったん休憩しよう」と思った。ところが、次に気が付いた時にはすでに車が宙を舞っていることに気が付いた。そう、彼は眠気でコーナーをカーブせずに直進してしまったのだ。そしてそのまま車は下へ落ちていき、とある森に着地した。彼は幸い軽傷で済んだが、車は大破してしまった。彼はこの森から脱出するために車を直すためのパーツやツールがどこかにないか、探索をすることにした。この時、彼は自身の目的が森から「脱出すること」から「逃げること」になるとは思いもしなかった・・・。 〇操作方法 矢印キーで主人公を移動させることができます。 アイテムなどは触れるだけで調べたり取得できます。 あと一部スペースキーを使うかも。 〇そのほか、注意 ・今作はホラーゲームなので驚かせる要素、恐怖要素、衝撃的な要素が含まれます。それを承知したうえで始めてください。 ・ちなみにタイトルは「にげろ!たいはいのもりから!」と読みます。 ・正直言って、かなり難しいです。がんばってください! ・バグなどを見つけたらコメントでご報告お願いします。 ・それではお楽しみください。

Notes and Credits

〇このプロジェクトの共有日時について〇 このプロジェクトは 2019年10月20日に共有されましたが、諸事情により一時的に非共有にしていました。しかし、2022年2月4日に再共有したプロジェクトです。 〇すでに発見されているバグ ・(壁すり抜けと壁逆走バグはverβ0.4にて修正済み) ・(コンティニュー時に火が消えたか否かと、押す壁の座標がおかしくなるバグはver2.3で修正済み) ・地下エリアのみ?で電池所持数0の状態で電池切れになった後にアンノーンイーターを出現させた後に電池を取るとアンノーンイーターが不動になる(発生条件は詳しくわかっていない) 〇使用素材 ○bgm ・オープニング・・・「甘茶の音楽工房」様より「呪われたピアノ」を改変 ・タイトル画面・・・「Unity」より ・森のbgm・・・「Unity」より ・アンノーンイーターbgm・・・「ユーチューブオーディオライブラリ」より ・地下室のbgm・・・「OroLogic」様より「地下研究所」 ・ゲームオーバーbgm・・・scratch既存曲 ・セーブコード画面のbgm・・・「OtoLogic」様より「嫌な事件だったね」 エンディング・・・「OtoLogic」様より「someday in the rain」 ○効果音 ・主人公の森を歩く音・・・「効果音ラボ」様から「芝生の上を歩く」 ・主人公の地下を歩く音・・・「効果音ラボ」様から 「アスファルトの上を歩く2」 ・リビングスケルトンの効果音・・・「効果音ラボ」様より ・バイクパーツゲット音・・「魔王魂」から「ワンポイント30」 ・その他のアイテム入手音・・・「Game Maker」から「found_item」 ・スイッチ音・・・「Game Maker」から「switch1」 ・爆破音・・・不明な出典元から「bomb2」 ・電流の音・・・「Game Maker」から「electric」 ・ジャイアントキラーの叫び声、効果音・・・「効果音ラボ」様より ・車の効果音・・・「効果音ラボ」様より「車のエンジンをかける1」 ・スイッチの音・・・「Game maker」より「switch」 ・セーブコード画面での効果音・・・「Game maker」より ・蝙蝠の効果音・・・「効果音ラボ」様より「鳩が飛び立つ」 ○画像 ・アンノーンイーター・・・scratchの既存素材を改変 ・リビングスケルトン・・・scratchの既存素材を改変 ・ジャイアントキラー・・・scratchの既存素材を改変 ・爆発エフェクト・・・@rion1839様より ・主人公・・・scratchの既存素材を改変 ・オープニング・・・「I Wanna Be The Guy」より「Kid」の絵を改変 ・その他(アイテムや主人公など)・・・scratch既存絵または自作

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