★本格派シューティングゲームです。
現状6面までです。
武器はレーザー3種類(ニードル、サーチ、スネーク)。
・Z キーでショット(フルオート連射)
・X キーでバスター(要はボム)
・C キーでテレポート
・T キーでトレーニングモード(10ライフモード)
※重いです。動かなかったらごめんなさい。
高速化には最大限気を払っていますがScratchの限界かも。
★トレーニングモード(10ライフモード)について
開始ステージを選択できます。矢印キーで選択してください。
スコアは付きません。
コンティニューはありません(再スタートは面の最初から)。
★リリースノート
・Ver.6.8001:
長い間クラウド変数が機能していなかったので
一応クラウド変数を作り直し
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.8:
1面ボスの腕に回転制限を設定(難易度緩和)
3面触手本体の回転速度を引き下げ(難易度緩和)
ボムの移動速度を引き下げ(難易度緩和)
一部の音の差し替え(著作権対応)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.7973:
2面ボス、3面ボスのインターバルを引き上げ(難易度緩和)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.7972:
おなじみ中型戦車のインターバルを引き上げ(難易度緩和)
4面の3連砲台(ボスに設置分も)のインターバルを引き上げ(難易度緩和)
4面ボスのばらまき弾の横幅を拡張(難易度緩和)
5面ボス、6面ボスのインターバルを引き上げ(難易度緩和)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.7971:
1面中型機をさらに少し弱体化(難易度緩和)
6面最後のアイテムキャリアの数を増加(難易度緩和)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.797:
ステージ選択でボスを選択可能に
敵弾が自機のレーザーに隠れないよう前面に表示
5面の敵弾の色を見やすく変更
4面ボスの位置を少し後ろ(画面上側)に移動(難易度緩和)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.795:
ニードルレーザーのメインショットの左右端は無敵(威力は弱)に変更
サーチレーザーはザコを貫通するよう変更
3面の岩の量を引き下げ(難易度緩和)
4面の3連砲台のインターバルを引き上げ(FPSの自動調整機能廃止によりスローがかかからなくなったため)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.791:
テレポートの準備時間を引き下げ(難易度緩和)
テレポート準備完了時と4面開始時の合成音声を追加
各面開始時にタイトルを表示
5面ボス、6面ボスの難易度を若干調整(FPSの自動調整機能廃止によりスローがかかからなくなったため)
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.79:
FPSの自動調整機能を廃止(Scratch 3.0 になった時点で逆に動作が重くなっていたため)
難易度をさらに少し引き下げ
これにともないハイスコアはリセット
旧ハイスコアは
https://u.cubeupload.com/inoking/bb1a79.png
・Ver.6.782:
4面最初に出てくるアイテムキャリアの出現位置を微調整
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.781:
通常アイテムでフルパワーに達したときの効果音をフルパワーアイテムと同じものに変更
4面最初に出てくるアイテムキャリアを6個に増加
ハイスコアはリセットせず
・Ver.6.78:
1面の難易度をさらに少し引き下げ
これにともないハイスコアはリセット
旧ハイスコアは
https://u.cubeupload.com/inoking/97a651.png
・Ver.6.77:
難易度を少し引き下げ
これにともないハイスコアはリセット
旧ハイスコアは
https://u.cubeupload.com/inoking/15f07e.png
・Ver.6.76:
クラウド変数の長さが128文字に制限されたことへの対応
ハイスコア画面でプレイ回数を表示
・Ver.6.751:
2面の後半で、1, 2秒のあいだ全体の動きがカクカクする箇所があったので修正
・Ver.6.75:
合成音声を組み込み
・Ver.6.7:
スコアによる残機数の増加を追加
アイテムのグラフィックを強化
1面までの敵グラフィックを強化
その他細かい調整、安定性の向上
・Ver.6.6:
地上の敵の位置が地形からずれていく問題を修正
1面ボスのグラフィックを強化
一部敵のグラフィックを強化
・Ver.6.5:
自機のグラフィックを強化
一部ザコのグラフィックを強化
その他微調整
・Ver.6.4:
タイトル画面を変更
・Ver.6.3:
スネークレーザー、サーチレーザーのグラフィックを強化
・Ver.6.2:
phosphorus でスネーク、サーチが動かない問題を一応回避
・Ver.6.1:
自機の攻撃を少し強化
「渦巻き」の効果は重いので使用箇所を減少
・Ver.6.0:
6面の追加
トレーニングモードでのコンティニューを廃止
実行速度自動調整機能の実装
全体的に調整(既存グラフィックやサウンドの見直しを含む)
・Ver.5.1:
スネークレーザーが画面最上部付近で弾数オーバーになることがある => 修正
・Ver.5.0:
5面の追加
全体的に調整(特に敵の処理)
・Ver.4.6:
ステージセレクト機能(トレーニングモード限定)の導入
・Ver.4.5:
スコアシステムの導入
トレーニングモード(10ライフモード)の導入
・Ver.4.0:
ボタン配置の変更
4面の追加
サーチレーザーの2段階目は単一敵を狙うように変更(3段階目で複数敵を狙う)
爆発がキャラクターの上に重なることがある(層の管理が不十分) => (ほぼ)修正
スネークレーザー、サーチレーザーの敵検索ロジックを修正
敵の処理を全体的に整理
・Ver.3.0:
3面の追加
・Ver.2.0:
2面の追加
フルパワーアイテムの追加
ボーナスキャラの追加
全体的なバランス調整
・Ver.1.0:
1面まで