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Instructions

【このゲームの目的】 市民に職業を与え、町の「評価」を上げることが目的です。 市民たちの仕事を終えると、休憩したり散歩したり食事したりします。 仕事を終えると給料を与えないといけません。(自動)給料がないと食料が変わりに減ってしまいます。 【1からの変更点】 「評価」を追加、職業「遺跡発掘者」を追加、職業「農家」を削除、サムネの改良、ダイヤ,石材,鉄の追加、ショップと交換所の統一、ショップの物の追加、若干軽量化、休憩の追加、建物の機能追加、レイヤーの改良 銀行の追加、当たり判定の修正、序盤をやりやすく、散歩と休憩の追加 等 数え切れないほどあります 【職業】 職業によって色々な効果があります 職業は市民をクリックして職業を与えます 0~5キーを押すことで与えられる職業(「クリック職業」)を変えられます [無職] クリック職業・・・0キー 何もしない。無職の人数により評価が下がる。 給料:0円 [鉱員] クリック職業・・・1キー 洞窟でレアな順にダイヤ、金、鉄、石材をほってきてくれる。 給料:150円 [木こり] クリック職業・・・2キー 森で木材を取ってきてくれる。 給料:100円 [漁師] クリック職業・・・3キー 海で魚を取ったり、船で別の町に行って食料を取ってきてくれる。 給料:75円 [会社員] クリック職業・・・4キー 会社でお金を稼いでくれる。 給料:20円 高いと意味がない(ブラック企業) [遺跡発掘者] クリック職業・・・5キー 遺跡に行って「「確実に」」ダイヤや金を取ってきてくれる。その分仕事の時間も長め。 給料:175円 【建物】 このゲームは建物は色々な効果があります。v1.0(これを書いたとき)は全4(2)種しかありませんが、これによって評価が上がります。 建物は初期からあるものとショップで買うものがあります。 クリックで建物を1段階建築します。ただしお金と材料が必要です。 [噴水] 初期からあります 評価が上がる!!それだけ!!終わり!! [家] ショップで買います(何回でも買えます) 1秒で10円稼いでくれる。 [工場] ショップで買います(何回でも買えます) 2秒で食べ物を1生産する。 [病院] コストも高いですがその分評価も高いです。その他の効果はありません。 【評価】 評価は人口、建物、職業のバランス、所持金などによって変化します。メニューのボタンで更新できます(常に更新すると重くなってしまいます) 人口・・・変化量:+人口^2 無職人数・・・変化量:-無職人数x3 職業バランス・・・変化量:人口-人口x|(0.2-職業人数/人口)|  これを職業分 アップグレード・・・変化量:アップグレードを買ったか(買ったら30,買ってないなら0) これをアップグレード分 噴水レベル・・・100x噴水を建築した回数 病院レベル・・・5000x病院を建築した回数 【銀行】 2からは銀行にお金を預けられるようになりました。 銀行に預けたお金は50秒ごとに1.1倍になります。

Notes and Credits

2497ブロック(あと3ブロック頑張れよ) 1↓ https://scratch.mit.edu/projects/578166744/ こちらもどうぞ↓ https://scratch.mit.edu/projects/611972978/ 情報不足ならコメントでよろしく BGM 魔王魂 効果音 効果音ラボ Scratch こちらでプレイすることをおすすめします↓ https://turbowarp.org/849777387?interpolate&stuck&clones=Infinity&offscreen バージョン更新履歴 v0.9999 公開(説明書き途中) v1.0 説明完成 v1.1 バグ修正 v1.2 コンビニ追加 v1.3 バグ修正 #games

TurboWarp is a Scratch mod that compiles projects to JavaScript to make them run really fast. Try it out by inputting a project ID or URL above or choosing a featured project below.