【このゲームの目的】
市民に職業を与え、町の「評価」を上げることが目的です。
市民たちの仕事を終えると、休憩したり散歩したり食事したりします。
仕事を終えると給料を与えないといけません。(自動)給料がないと食料が変わりに減ってしまいます。
【1からの変更点】
「評価」を追加、職業「遺跡発掘者」を追加、職業「農家」を削除、サムネの改良、ダイヤ,石材,鉄の追加、ショップと交換所の統一、ショップの物の追加、若干軽量化、休憩の追加、建物の機能追加、レイヤーの改良
銀行の追加、当たり判定の修正、序盤をやりやすく、散歩と休憩の追加
等 数え切れないほどあります
【職業】
職業によって色々な効果があります
職業は市民をクリックして職業を与えます
0~5キーを押すことで与えられる職業(「クリック職業」)を変えられます
[無職] クリック職業・・・0キー
何もしない。無職の人数により評価が下がる。
給料:0円
[鉱員] クリック職業・・・1キー
洞窟でレアな順にダイヤ、金、鉄、石材をほってきてくれる。
給料:150円
[木こり] クリック職業・・・2キー
森で木材を取ってきてくれる。
給料:100円
[漁師] クリック職業・・・3キー
海で魚を取ったり、船で別の町に行って食料を取ってきてくれる。
給料:75円
[会社員] クリック職業・・・4キー
会社でお金を稼いでくれる。
給料:20円 高いと意味がない(ブラック企業)
[遺跡発掘者] クリック職業・・・5キー
遺跡に行って「「確実に」」ダイヤや金を取ってきてくれる。その分仕事の時間も長め。
給料:175円
【建物】
このゲームは建物は色々な効果があります。v1.0(これを書いたとき)は全4(2)種しかありませんが、これによって評価が上がります。
建物は初期からあるものとショップで買うものがあります。
クリックで建物を1段階建築します。ただしお金と材料が必要です。
[噴水] 初期からあります
評価が上がる!!それだけ!!終わり!!
[家] ショップで買います(何回でも買えます)
1秒で10円稼いでくれる。
[工場] ショップで買います(何回でも買えます)
2秒で食べ物を1生産する。
[病院]
コストも高いですがその分評価も高いです。その他の効果はありません。
【評価】
評価は人口、建物、職業のバランス、所持金などによって変化します。メニューのボタンで更新できます(常に更新すると重くなってしまいます)
人口・・・変化量:+人口^2
無職人数・・・変化量:-無職人数x3
職業バランス・・・変化量:人口-人口x|(0.2-職業人数/人口)| これを職業分
アップグレード・・・変化量:アップグレードを買ったか(買ったら30,買ってないなら0) これをアップグレード分
噴水レベル・・・100x噴水を建築した回数
病院レベル・・・5000x病院を建築した回数
【銀行】
2からは銀行にお金を預けられるようになりました。
銀行に預けたお金は50秒ごとに1.1倍になります。