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Instructions

↑↓ : マスコンハンドル O, C : ドアを開く/閉める F, R : 進行方向切り替え M : ミュージックホーン スペース : 警笛 D : 開発者ツール Y : ??? ↑↓ : Master controller O, C : Open / Close the doors F, R : Switch direction M : Electrical horn SPACE : Air horn Press H key to show help データサイズ: 20.0MB

Notes and Credits

◆お知らせ Notification 2022/03/11 踏切のスプライトを追加しました。 Sprite of railroad crossing added. 2022/03/10 路線データをいくつかの短い区間に分けて遊びやすくしました。 Route data separated into short sections in order to make it easier to play. 2022/03/02 リスト選別プログラムを刷新し、コードがシンプルになりました。 I made the code for sorting the data in the lists simpler. 2022/02/28 アナウンス言語を追加しました。 Several languages for announcement added. 2022/02/14 マスコンの操作音を変更しました。 Sound of mastercontroller changed. 2022/02/10 英語表記を改善しました。 English notion improved. 2022/01/31 信号の変わるタイミングをわかりやすくしました。 I made it easier to check the timing of signal turns red. 2022/01/28 小さい交差点のスプライトを追加しました。 Sprite of small intersection added. 2022/01/21 画面上の信号位置の表示の不具合を改善しました。 Indicator signal display improved. まだ制作途中です。 This project is still under construction. ___________________________________________ ___________________________________________ 目次 Contents ◆開発者モードについて Developer mode ◆特に力を入れた場所 What I worked hard ◆更新履歴 Updates ◆路線について Routes ◆開発者ツール D:リストと変数を表示 ↑動作確認に利用している機能です。リストが正しく書けているかを確認するために使用します。 M:距離測定開始/終了 A:自動運転 B:ターボ路線確認 S:次止まります Y: Ya ◆Developer tools D: Display lists and variables ↑You can see the process of loading route data. I recommend you to use this function for verifying that the listing is written correctly. M: Start/Stop measuring distance A: Automatic operation B: Quick route check S: Request a stop Y: Ya *画像素材や音声を他のプロジェクトで使用する場合は、把握するために、使う前にコメントで一言お知らせください。 新しいマスコンは @gp_kr さんのデザインを参考にしました。 https://scratch.mit.edu/projects/608321515 ◆特に力を入れた箇所 電停や信号間の距離、電停名などのデータが含まれている一つのリストから、読み込む時にデータを種類ごとに振り分けるコード。 スプライト「リスト処理係」にあります。複雑で難しいですが、ぜひ見てみてください。(定義ブロックを使って前よりは簡単になった) ・これから改善すること モーター音 ごちゃごちゃのコードをシンプルする ドア開の時に警笛鳴らせるようにする 交差点の大きさの識別 カーブ再現(スプライトの大きさに問題) 変数の説明を追加してリミックスしやすくする ◆路線について About Routes このゲーム内にはいくつかの路線データが入っていますが、ある形式に従ってリストを作成すれば、皆さんも自作の路線データを読み込ませて遊ぶことができるのです! ↓路線データのリストの作り方の説明 ↓How to create route data https://scratch.mit.edu/projects/659029284 リスト作成には文章をtxtファイルで保存できるメモ帳アプリ・ソフトを使用します。Excelに入力してコピペすると便利です。 作ったリストをリスト「データ01」に読み込んで、 ホーム画面で 路線選択 → カスタム路線 → データ01 と読み込むと、自分の作った路線で遊べます! 開発者モード(Dで表示 詳しくは説明とクレジット欄へ)を使うと、リストが正しく書けているか、交差点や電停が重なっていないかを素早く確かめることができます。 ぜひ試してみてください。 もし作った路線をゲームに組み込んでほしい!という人は、@asam_laksa_2021のプロフィールにコメントでリストを送ってください。 ◆保存されている路線一覧 [広島電鉄 (広島県)] 1号線 @asam_laksa_2021 2号線 @asam_laksa_2021 [伊予鉄道 (愛媛県 松山市)] 3系統 @asam_laksa_2021 [都電 (東京都)] 荒川線 @asam_laksa_2021 [富山地方鉄道 (富山県 富山市)] 6系統 @TU040216 [香港電車 (中国 香港)] 東行 @asam_laksa_2021 ◆Built-in route data [Hiroshima Electric Railway (Hiroshima, Japan)] No.1 @asam_laksa_2021 No.2 @asam_laksa_2021 [Iyo Railway (Matsuyama, Japan)] No.3 @asam_laksa_2021 [Toden (Tokyo Sakura Tram) (Tokyo, Japan)] Arakawa Line @asam_laksa_2021 [Toyama Chihou Railway (Toyama, Japan)] No.6 @TU040216 [Hong Kong Tramways (Hong Kong, China)] Eastbound @asam_laksa_2021 Tram Sim 3 路面電車シミュレーター3 https://scratch.mit.edu/projects/543310289 ターボワープ経由でのプレイもおすすめします。 I also recommend playing via turbowarp. https://turbowarp.org/583812048?interpolate&limitless 路面電車シミュレーター5 Tram Simulator 5 (Streetcar simulator) Thank you for reading all !

TurboWarp is a Scratch mod that compiles projects to JavaScript to make them run really fast. Try it out by inputting a project ID or URL above or choosing a featured project below.